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  • [游戏战术]杀人于无声之中-awp的另类用法
  • 玩了一年多的cs,经历了菜鸟时代总被人pk的痛苦,打野战时代大呼小叫冲锋的痛快之后,终于成长成为一名正规的cs军人,期间的风霜雪雨酸甜苦辣,我相信和我一样热衷cs的同仁都深有体会。痛苦使人坚韧,失败让人成长。在这永恒的真理的磨练下,并不是高手的我也拥有了一些cs的经验,在这里就和广大的cser们分享一下。   awp的精准与一击必杀决定了它在cs玩家心中
  • 来源: 杀人于无声之中-awp的另类用法 更新时间: 2008-6-8
  • [游戏战术]预瞄的重要性与应用(高手必读)
  •   无论是新手还是老手,掌握预瞄技巧无议对于自己增强综合能力,提升战斗素质,稳定心理状态有着至关重要的作用。    预瞄俗称“提前量”,顾名思义提前做好爆头瞄准的准备。通过敌方暴露的声音及自身强劲的意识使敌人送到枪口上,有守株待兔之寓意。但二者在空间形态上有着细小的差别,预瞄是静态(固定不动
  • 来源: 预瞄的重要性与应用(高手必读) 更新时间: 2008-6-8
  • [游戏战术]菜鸟教程“响空雷”的具体地点与实现
  •      相信很多玩家在观看DEMO的时候会发现,在比赛的一些僵持阶段,特别是做T在进攻节奏上非常缓慢的时候,CT会在防守的时候经常冲建筑物上空边缘出扔出一个HE,借此试探敌人的进攻方向。HE的爆炸时候的声音便可以出卖对方,假如对手的确埋伏于此,会炸出一声闷响(炸到对手的声音大家一定很熟悉了),那么就可以提前做好准备
  • 来源: 菜鸟教程“响空雷”的具体地点与实现 更新时间: 2008-6-8
  • [游戏战术]CS初学者——提高篇
  •     关于CS 0只有身体静止的时候才有命中率,停顿开枪,停顿开枪是基础,停顿开枪命中率也不会很高(一般来讲)。为什么?因为在cs中人移动的时候有惯性!!比如向右横移当你放开d键的时候其实身体并没有静止还有向右的惯性!!这时候开枪命中率。。。。。。这时候必须轻点一下反方向的键—a键的同时开枪。末了多看dem这是提高的关键看比赛de
  • 来源: CS初学者——提高篇 更新时间: 2008-6-8
  • [游戏战术]《反恐精英》之“魔鬼教练”
  •       练《CS 后按“~”键)添加特定的bot命令语法是:   addbot [技能值] [组别] [自定义bot名](注意空格)   技能值取值范围:0-100;   组别选项:1为匪2为警3随机;   上述两项如不设,系统将随机分配;   自定义bot名
  • 来源: 《反恐精英》之“魔鬼教练” 更新时间: 2008-6-8
  • [游戏战术]妙用烟雾弹是制胜的关键
  •  烟雾弹的妙用之我见   烟雾弹的最基本的用处就是给敌人造成视觉上的障碍,如果用的好的话将对T的进攻有很大的帮助;CT也可以用来防守,拖延T的时间。这些Cser众所周知,这里不谈太多,下面我谈一谈这些天我的心得,关于烟雾弹的一个妙用。      国内有些站队不善用烟雾弹,甚至不会用,我认为这样的站队无论实力怎么强,至少他失去了一个获胜的砝码!通过这
  • 来源: 妙用烟雾弹是制胜的关键 更新时间: 2008-6-8
  • [游戏战术]玩家浅谈玩反恐心得
  •   我玩反恐有一段时间了。玩得好时50kills里爆45个左右,其中40个是两枪以内爆的。玩得差时也有30%的两枪爆头率。虽不敢自称高手,但自认水平还好,所以在此拙言几句,请各位大大见谅。 鼠标:   个人认为鼠标的速度快不要快到慢瞄不了,慢不要慢到转不过身就好。我的鼠标速度刚好可以做到360度转身。许多人认为瞬间瞄准是瞄准的最高境界,其实他们都是
  • 来源: 玩家浅谈玩反恐心得 更新时间: 2008-6-8
  • [游戏战术]x3o战术手册——突破de_inferno进攻瓶颈
  • 转自 :gotfrag   对于半职业队伍来说,最困难的事情莫过于在一个瓶颈区域组织进攻,比如说Inferno的中路。对于进攻方的Rush来说,这里就是名副其实的“一夫当关,万夫莫开。”一旦防守住这些地方,战队的信心就会遭受严重打击,从Rush转为阵地进攻。   除了通过人肉战术拿下这些难啃的骨头以外,另
  • 来源: x3o战术手册——突破de_inferno进攻瓶颈 更新时间: 2008-6-8
  • [游戏战术]反恐精英枪械性能及作战技巧
  •     杀与被杀,是每一位CS 中的经验之谈,也许高手看了会一哂,但对初学者和进阶阶段的玩家来说还是大有裨益的。当土匪就是悍匪,当警察就是合格的精英!
  • 来源: 反恐精英枪械性能及作战技巧 更新时间: 2008-6-8
  • [游戏战术]玩家心得awp篇
  •  看了FIXER的那篇心得,我也把自己的心得来分享.   这是两年间我由菜鸟进阶的心得,经常是玩一会就记一些,然后再不断修改.主要集中在枪法上,各位见笑.   ---------------   [经验而已]   首先就要从玩家要求起来,就是要时刻保持兴奋状态.我们在使用各种枪械,CAMP某一点时,大多数时间都要瞄准一点凝视.而在这种状态下人的感觉
  • 来源: 玩家心得awp篇 更新时间: 2008-6-8
  • [游戏战术]兽族的新体验
  • 兽族的新体验     我最近在用的一种战术,其实有很多人都已经实验过了[地图局限于TR],总体来说,重点有三个:骚扰,练级,捕捉时机。先不要嘘,因为这是很不容易做好的。我用的战术我自己觉得是很有前途的,不过我自己并没有把它发挥到极致,如果谁能做的很好的话,我感觉绝对是一个非常顶尖
  • 来源: 兽族的新体验 更新时间: 2008-5-24
  • [游戏战术]人皇Sky上演一本一波流
  •   人皇Sky上演一本一波流示范教科书战报力克熊猫人Lyc  Sky现在对战暗夜的战术都采取“速战速决”的打法——一本一波流,我们翻开Sky近来对战暗夜的录象便会发现其中大多数都是每场不到十分钟便结束了比赛。Sky应用一本一波流主要取决于暗夜的开局发展,具体有以下两点:   1,首发
  • 来源: 人皇Sky上演一本一波流 更新时间: 2008-5-24
  • [游戏战术]我的三年AK心得
  •  本人CS 游戏的流畅度),比如你网吧、浩方平台、浩方平台的不同server、一些专用的服务器等等,AK的手感是有不少的差异的,这就是一个人在一个server里打的很应手,在另一个server里却屡被暴扁的原因。所以,当你进入一战团时,手里有了AK,不要急着跑出去看风景,而应该对着不同距离的墙面,开上几枪找找手感。
  • 来源: 我的三年AK心得 更新时间: 2008-5-24
  • [游戏战术]DiGiTracker的cs瞄准技巧
  •     大多数人在看见敌人时只是按住开火键,并尽力压枪来试图击中敌人。我认为这是一个错误的策略,而且使用不便。最重要的一点,在扫射之前,也要先瞄准!我总是先瞄准头部再开火。头两三枪是比较准确的,在较远距离可能打飞的子弹在近距离很可能能打中。   如果你头三枪都打飞了(敌人在你向其头部开枪前先击中你,使你的准星扩大,甚至连第一枪都打飞了
  • 来源: DiGiTracker的cs瞄准技巧 更新时间: 2008-5-24
  • [游戏战术]CS匕首超级使用指南
  •     《CS 虚拟世界的枪林弹雨中,狭路相逢,杀与被杀只是顷刻之间,白刃战同样如此。只有掌握一定的实战技巧并具备良好的心理素质才是最后的胜利者!
  • 来源: CS匕首超级使用指南 更新时间: 2008-5-24
  • [游戏战术]关于追枪的心得
  •      讲到“追枪”两个字,大多数人一定会立刻联想到AWP。的确,“追枪”这个词,还有“甩枪”最早是用在AWP上的。至于AWP应该如何追枪,相信每个AWPer都有自己的一套,这里就不赘述了。在这里,我要说的是其他常规主流武器的追枪。   其实任何枪都能
  • 来源: 关于追枪的心得 更新时间: 2008-5-24
  • [游戏战术]再谈USP和glock 沙鹰(中鸟入门)
  • 本人上次已经在上面发过关于AK和M4的用法~今天来谈谈手枪的用法!   大家知道一场比赛拿下手枪局是多么的重要!次文章是面向对CS ER都因该熟练掌握,主要他比沙鹰更便宜!ECO的时候更好用!以上纯属个人意见!   下面来说说glock,其实我是很少用这把枪的~除非我和队友一起RUSH的时候我才用!每个弹夹20发子弹~集体RUSH很好用!当T的手枪局
  • 来源: 再谈USP和glock 沙鹰(中鸟入门) 更新时间: 2008-5-24
  • [游戏战术]小鹿流+猛禽打ORC的战术
  •       我是一个菜鸟,并不是高手,我在这里发表一下我的战术,希望大家多多指导小弟     ORC是一个前期非常强的种族,而且地上战斗力相当强,NE很难对付.所以必须压制ORC前期的攻势.        &
  • 来源: 小鹿流+猛禽打ORC的战术 更新时间: 2008-5-24